# 3.3 Más del sensor inclinación

## Continuamos

Se le puede sacar mucho juego a este sencillo sensor

## Propuesta

## Desafiando la gravedad

Podemos hacer un coche, con el sensor de inclinación, y según su valor, actúe en contra de la inclinación, es decir que si se le inclina hacia bajo, el coche quiere subir, y al revés:

<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" height="314" id="bkmrk-" src="//www.youtube.com/embed/W_NCek-rD28" width="560"></iframe>

Idea de [Labdocente](http://labdocente.pe/2016/01/23/robotica-con-lego-wedo-el-sensor-de-inclinacion/)

Bueno, el coche es diseño casero, sin complicaciones, pues aquí el objetivo es la sencillez en construcción para enfocar nuestra atención en la programación:

![](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-02/embedded-image-s64ekx8w.jpeg)

##### Solución

  
La solución tiene que actuar el motor en tres casos:  
  
\- Cuando está inclinado hacia abajo, tiene que moverse hacia un sentido  
\- Cuando está inclinado hacia arriba tiene que moverse hacia el otro sentido  
\- Cuando no está inclinado hacia arriba o hacia abajo tiene que estar quieto  
  
![](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-02/embedded-image-9zxmwe1b.png)  
  
  
[Aquí si te lo quieres descargar](http://aularagon.catedu.es/materialesaularagon2013/LegoWedo/M3/contralagravedad.sb2) (sb2 - 54.02 <abbr lang="en" title="KiloBytes">KB</abbr>).

## Propuesta

El siguiente programa es muy avanzado, pero nos da idea de las posibilidades del sensor de inclinación Lego WeDo

<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" height="314" id="bkmrk--1" src="//www.youtube.com/embed/q6d9vtaSGgA" width="560"></iframe>

##### Solución

  
En el siguiente [enlace](https://scratch.mit.edu/projects/583760/) o bien [en este archivo](http://aularagon.catedu.es/materialesaularagon2013/LegoWedo/M3/laberinto.sb2) (sb2 - 82651 <abbr lang="en" title="Bytes">B</abbr>).  
[![](/assets/Selecci%C3%B3n_038.png)](https://scratch.mit.edu/projects/583760/)  
<iframe allowfullscreen="" allowtransparency="true" frameborder="0" height="402" src="//scratch.mit.edu/projects/watch?v=583760/?autostart=false" width="485"></iframe>

  
El programa principal lo tiene la pelota que interactua con el laberinto de color azul, luego según el sensor de inclinación y según toque el color azul, cambia los valores de velocidad:  
![](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-02/embedded-image-nhnsud8f.png)