# Come-dinosaurio

## Reto

Siempre podemos interactuar con los elementos de Scratch, la siguiente propuesta el dinosaurio se mueve de izquierda a derecha pero al azar en altura.

El murciélago tiene que esquivarlo ¿cómo? volando arriba o abajo pero.... con el robot

- Si ponemos la mano delante del sensor de ultrasonidos, vuela hacia arriba
- Si ponemos la mano abajo (o algo negro, o levantando simplemente el robot) vuela hacia abajo
- La variable COMIDO cuenta las veces que el dinosaurio toca al murciélago

![](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-02/embedded-image-yuoythqo.png)

##### Solución

  
Aquí está la respuesta  
  
\[[Fichero de descarga](http://aularagon.catedu.es/materialesaularagon2013/mbot/M1plus/comer-bat-dino.sb2)\]  
  
Programa murciélago:  
  
![](img/murcielago.png)  
  
Programa del dinosaurio:  
  
![](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-02/embedded-image-waiwfvsf.png)

La interacción de elementos de Scratch, como este caso el dinosario y el murciélago con sensores del mBot, es un recurso para que el producto final sea totalmente interactivo con elementos físicos diferentes al teclado y ratón.

En este vídeo podemos ver un ejemplo:

<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" height="314" id="bkmrk--0" src="//www.youtube.com/embed/iBxDagF3F40" width="560"></iframe>