Competencia B2 aplicada al área 3.1
LaDiseño compeneciae B2implementacióndeprogrmaciones aplicada al área 3.1 consistedidácticas en la transferenciaque de prácticas innovadoras en el uso pedagógicoaplico de lasforma tecnologíassistemática, aplicado a la enseñanza, la integración de estas tecnologías digitales en el diseño de la programaciónreflexiva y en la práctica educativa en el aula, la capacidad de resolver problemas técnicos que surgan mientras se hace suso de esas tecnologías. Todo este conocmiento sirve como apoyo informal a otros docentes que quierean llevar a cabo propuestas de esta índole.
Las prácticas innovadoras a las que hace referencia el marco son aquellas que hasta ahora no han sido introduccidas en el centro educativo en el que estás trabajando.
El profesorado de aprendizajemúsica (motivación,debe conocimiento,tener conocimiento comprensión,de aplicaciónla realidad musical y transferenciael yuso validación)
Ser capaz de tener una base de datos sobre las aplicaciones musicales digitales que se incluyen en las programaciones, poder hacer una valoracón crítica y reflexiva sobre las tecnologías digitales que se vayan conociendo para valorar si se introducen en la progrmación didáctica.
Diseñar, planificar e implementar el uso de las tecnologías digitales musicales antes nombradas en cada una de las fases del proceso de aprendizaje (motivación, conocimiento, comprensión, aplicación y transferencia y validación). Diseñar actividades en las que el alumnado deba utilizar herramientas digitales musicales y que premita presertar digitalemente su trabajos o contenidos aprendididos y realizados. Conocer la normativa de protección de datos para poder aplicarla a los tecnologías digitales musicales que se utilizan en el aula con el alumnado.
. Resolver probelmas técnicos y pedagógocos que puedan surgir durante la práctica docente
Saber introducir / comunicar mis aplicaciones musicales en nuestra plataforma de aprendizaje ( Aeducar, por ejemplo)