Funciones
A veces en nuestros programas existen acciones que hemos de realizar varias veces a lo largo de los mismos, y que nos resultaría farragoso si tuviéramos que volver a copiar el código una y otra vez. Para ello nos ayudan las funciones.
Las funciones, también llamados métodos o procedimientos, empaquetan y ‘aíslan’ del resto del programa una parte de código que realiza alguna tarea específica de forma que nos sea muy sencillo de manipular y reutilizar. Se definen al principio como pequeños subprogramas y después se "invocan" desde el algoritmo principal cuando se necesitan.
Las funciones pueden ser con o sin parámetros, y también pueden devolver o no un resultado.
Por ejemplo, imaginemos un programa que calcula el área de una figura geométrica plana compuesta como la de la figura.
Pasos 1 y 2: Análisis y diagrama de flujo del programa Area compuesta
Los elementos serían:
Diagrama de flujo (sin funciones):
Sien embargo otra forma de abordar su solución sería predefinir unas funciones que nos calcularan por ejemplo el área de un rectángulo y el área de un círculo. Veamos como quedaría el diagrama de flujo en ese caso.
Y los diagramas de flujos de esas funciones serían:
Como se puede deducir fácilmente, esto tiene mucho más sentido en programas donde va a ser necesario calcular áreas de diferentes figuras de forma repetida, y solamente




