Sesión tercera:
Descripción de la actividad:
Se comienza por una actividad de movilización de conocimientos previos sobre lo que conocen del trabajo de
investigación e invención femeninos, para comenzar posteriormente la primera fase de investigación, en la que cada
grupo elige cuatro mujeres inventoras sobre las que trabajar y sobre las que buscar la siguiente información:
de su vida.
Posteriormente se propone que los alumnos o las alumnas realicen un documento de texto de cuatro páginas, en el
que cada página refleje la información encontrada sobre cada una de las inventoras, con el formato que determine el
docente o la docente. En dicho documento aparecerán las referencias de las fuentes de información.
En la segunda fase los alumnos o las alumnas van a realizar un juego de Scratch con las siguientes características:
botón de instrucciones del juego y otro de inicio del juego.
menos, tres preguntas, cada una en una pantalla diferente. En cada pregunta se dan varias respuestas, a elegir
una. Al elegir la correcta aparece un mensaje que dice “Correcto”. Al elegir la respuesta incorrecta el mensaje
es “Incorrecto”. Estos mensajes los puede decir un personaje que esté en la escena.
En la tercera fase los equipos explican su juego a sus compañeros o a sus compañeras y realizan una pequeña
presentación oral de las inventoras sobre las que han trabajado en su proyecto.
Por último, todo el alumnado juega con los juegos de sus compañeros o de sus compañeras y evalúan tanto su proyecto
como el de los otros grupos.